<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[RonOTS - Nowości / News]]></title>
		<link>https://forum.ronots.com/</link>
		<description><![CDATA[RonOTS - https://forum.ronots.com]]></description>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 16:18:26 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Swordia v3 + AI]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15574</link>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 17:36:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=5">Ron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15574</guid>
			<description><![CDATA[Drodzy Gracze,<br />
<br />
Pomimo tego, ze rzadko juz tutaj postuje, to pozostaje caly czas blisko projektu. Jestem w ciaglym kontakcie z @ElBlados, ktory przejal zarzadzanie i pomogl nam wystartowac kilka kolejnych serwerow. Mysle, ze poszlo mu calkiem niezle. Tym razem postanowilismy znow polaczyc sily i wyjsc z pewnym nowym pomyslem.<br />
<br />
Jak na razie nie chce zdradzac za duzo. Chcialem tylko zapowiedziec, ze bedziemy startowali nowy serwer - w wariancie mapowym Swordia (cieszyl sie on olbrzymia popularnoscia), ktory bedzie mial kilka istotnych zmian / roznic wzgledem serwerow, ktore uruchamialismy w ostatnim czasie - nie tylko zmiane samej mapy, ale o tym wkrotce! Do wprowadzania zmian w koncu zaprzegamy Claude AI, wiec mozemy sie poruszac duzo szybciej i robic rzeczy, ktore wczesniej byly niemozliwe lub zajmowaly bardzo duzo czasu.<br />
<br />
Pozdrowienia,<br />
Ron]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Drodzy Gracze,<br />
<br />
Pomimo tego, ze rzadko juz tutaj postuje, to pozostaje caly czas blisko projektu. Jestem w ciaglym kontakcie z @ElBlados, ktory przejal zarzadzanie i pomogl nam wystartowac kilka kolejnych serwerow. Mysle, ze poszlo mu calkiem niezle. Tym razem postanowilismy znow polaczyc sily i wyjsc z pewnym nowym pomyslem.<br />
<br />
Jak na razie nie chce zdradzac za duzo. Chcialem tylko zapowiedziec, ze bedziemy startowali nowy serwer - w wariancie mapowym Swordia (cieszyl sie on olbrzymia popularnoscia), ktory bedzie mial kilka istotnych zmian / roznic wzgledem serwerow, ktore uruchamialismy w ostatnim czasie - nie tylko zmiane samej mapy, ale o tym wkrotce! Do wprowadzania zmian w koncu zaprzegamy Claude AI, wiec mozemy sie poruszac duzo szybciej i robic rzeczy, ktore wczesniej byly niemozliwe lub zajmowaly bardzo duzo czasu.<br />
<br />
Pozdrowienia,<br />
Ron]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Catania V2 - czas start!]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15530</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 21:37:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15530</guid>
			<description><![CDATA[Czas start, odliczamy 31.01.2025 o godzinie 18:00 ruszy Catania V2 czyli miejsce, gdzie możecie sobie wyjaśnić wszystkie racje jakie każdy z was miał na ronversie w ostatnim czasie.<br />
<br />
<br />
<br />
Włożyliśmy dużo pracy i energii w globalny rebalans serwera.<br />
- Expowiska<br />
- Potwory<br />
- PvP wraz z PvM <br />
- Ogromna zmiana w itemizacji<br />
- Naprawione błędy w Questach oraz mapie, <br />
<br />
a to wszystko na starych punktach PP, byście mogli się trochę rozerwać bez inwestowania dużych środków.<br />
<br />
Exp rate : 50-5x<br />
Skill Rate: 15x<br />
Magic Skill Rate: 10x<br />
Informacje odnośnie premium staminy udostępnimy przed startem serwera włącznie ze wszystkimi zmianami, które zostały wprowadzone.<br />
<br />
Ekipa RonOTS]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Czas start, odliczamy 31.01.2025 o godzinie 18:00 ruszy Catania V2 czyli miejsce, gdzie możecie sobie wyjaśnić wszystkie racje jakie każdy z was miał na ronversie w ostatnim czasie.<br />
<br />
<br />
<br />
Włożyliśmy dużo pracy i energii w globalny rebalans serwera.<br />
- Expowiska<br />
- Potwory<br />
- PvP wraz z PvM <br />
- Ogromna zmiana w itemizacji<br />
- Naprawione błędy w Questach oraz mapie, <br />
<br />
a to wszystko na starych punktach PP, byście mogli się trochę rozerwać bez inwestowania dużych środków.<br />
<br />
Exp rate : 50-5x<br />
Skill Rate: 15x<br />
Magic Skill Rate: 10x<br />
Informacje odnośnie premium staminy udostępnimy przed startem serwera włącznie ze wszystkimi zmianami, które zostały wprowadzone.<br />
<br />
Ekipa RonOTS]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zmiana expstage liguria]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15472</link>
			<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 20:39:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1096577">Skazi Ronots</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15472</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie, wiem, ze duza wiekszosc czeka na nowy serwer i jak najbardziej rozumiem, ze jestescie zdenerwowani tym, ze start nowego serwera sie przedluza, ale chcemy dopiac wszystko na ostatni guzik. Bedziemy publikowac do jakis czas tak zwane "DevLogi", ktore beda ukazywaly zmiany w rozgrywce i inne usprawnienia. Z tego tez powodu postanowilismy ulatwic rozgrywke graczom, ktorzy zaczynaja badz tez grali bardzo dawno i maja niski poziom na serwerze Liguria. Wprowadzamy nowy stage, aby kazdy mogl nadrobic wysokopoziome postacie w topce. Zmiany w stage sa nastepujace:<br />
- Aktualny exp stage wygladal tak, ze za kazdy wbity poziom nasz exprate sie zmniejsza o ~0.18 az do stalego x50. Powiedzmy gracz z poziomem pierwszym zaczynal z rate 200, a na poziomie 200 juz posiadal on 167.2 exprate.<br />
Nowy exp stage bedzie nastepujacy:<br />
stage:<br />
1-1000 - x250<br />
1001 - 2000 x200<br />
2001 - 3000 x150<br />
3001 - 4000 x100<br />
4001 -  x50<br />
Podany wyzej expstage bedzie staly i nie bedzie malal wraz z wbitym kolejnym poziomem.<br />
Zmiany wejda na serwer 17.01.2024 o godzinie 22:00<br />
Zyczymy milej rozgrywki<br />
Zespol Ronots]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie, wiem, ze duza wiekszosc czeka na nowy serwer i jak najbardziej rozumiem, ze jestescie zdenerwowani tym, ze start nowego serwera sie przedluza, ale chcemy dopiac wszystko na ostatni guzik. Bedziemy publikowac do jakis czas tak zwane "DevLogi", ktore beda ukazywaly zmiany w rozgrywce i inne usprawnienia. Z tego tez powodu postanowilismy ulatwic rozgrywke graczom, ktorzy zaczynaja badz tez grali bardzo dawno i maja niski poziom na serwerze Liguria. Wprowadzamy nowy stage, aby kazdy mogl nadrobic wysokopoziome postacie w topce. Zmiany w stage sa nastepujace:<br />
- Aktualny exp stage wygladal tak, ze za kazdy wbity poziom nasz exprate sie zmniejsza o ~0.18 az do stalego x50. Powiedzmy gracz z poziomem pierwszym zaczynal z rate 200, a na poziomie 200 juz posiadal on 167.2 exprate.<br />
Nowy exp stage bedzie nastepujacy:<br />
stage:<br />
1-1000 - x250<br />
1001 - 2000 x200<br />
2001 - 3000 x150<br />
3001 - 4000 x100<br />
4001 -  x50<br />
Podany wyzej expstage bedzie staly i nie bedzie malal wraz z wbitym kolejnym poziomem.<br />
Zmiany wejda na serwer 17.01.2024 o godzinie 22:00<br />
Zyczymy milej rozgrywki<br />
Zespol Ronots]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Polaczenie serwerow Aprilia - Liguria]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15471</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jan 2024 23:23:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1096577">Skazi Ronots</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15471</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie,<br />
W dniu 12.01.2024 Aprilia zostanie przyłączona do Ligurii, podsumowanie połączenia:<br />
- poziomy postaci z Aprilii zostana zwiekszone.<br />
- po zalogowaniu do gry wystarczy zabić jakiegokolwiek potwora dającego doświadczenie, żeby dostać awans na nowy poziom.<br />
- domki graczy z Ligurii pozostana bez zmian.<br />
- domki graczy z Aprilii zostanie przeniesione do depozytów właściwych miast.<br />
<br />
Ekipa RonOTS.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie,<br />
W dniu 12.01.2024 Aprilia zostanie przyłączona do Ligurii, podsumowanie połączenia:<br />
- poziomy postaci z Aprilii zostana zwiekszone.<br />
- po zalogowaniu do gry wystarczy zabić jakiegokolwiek potwora dającego doświadczenie, żeby dostać awans na nowy poziom.<br />
- domki graczy z Ligurii pozostana bez zmian.<br />
- domki graczy z Aprilii zostanie przeniesione do depozytów właściwych miast.<br />
<br />
Ekipa RonOTS.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prace nad nowym serwerem - GENESIS]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15470</link>
			<pubDate>Thu, 04 Jan 2024 17:02:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1096577">Skazi Ronots</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15470</guid>
			<description><![CDATA[Drodzy gracze, <br />
czas plynie szybciej, niz ktokolwiek z nas by przypuszczal, ale pracujemy wytrwale, a jesli nie pracujemy, to dziekujemy za wasza wytrwalosc .<br />
Poza szeregiem kolejnych poprawek, o ktorych rozpisywac sie nie bedziemy, bo zajmuja duzo czasu, a sa niezbedne do prawidlowej gry, wrzucamy drobny update informacji dotyczacy postepu prac nad projektem GENESIS.<br />
<br />
- Nowa baza danych juz powstala, wszystko przetestowane i bledy (tak nam sie wydaje) zostaly wyeliminowane<br />
- Quest log - dziala !<br />
- Rycerze uzyskaja nowy orez dzieki ktoremu ich efektywnosc w solo expie zostanie zwiekszona, a i stojac strapowanym przez wrogow dookola moze napsuc troche krwi i mrów.<br />
- Daily Dungeony sa w zasadzie gotowe, a beda przeznaczone dla graczy od lvl 200 i od lvl 500setnego.<br />
- Golden Amulet - czyli najbardziej pozadany Amulet of Loss jest gotowy bedzie dostępny zarowno w grze, jak i z PREMIUM SHOP<br />
- Skalowany dmg UE, dziala prawidlowo. (sila kazdego kolejnego UE w danym "spamie" bedzie mniejsza w zaleznosci od ilosci graczy na ekranie, maksymalny poziom to 50% sily UE)<br />
zmodyfikowalismy bronie z DFQ (dojdzie odpornosc oraz drobne craftowanie)<br />
- Nowy NPC - Kolekcjoner, ktorego warto nie lekcewazyc, bo dysponuje on rowniez punktami pasywnymi.<br />
- Plecaki otrzymaja dodatkowe atrybuty, ktore beda mialy znaczenie, nie tylko pojemnosc i wyglad.<br />
<br />
W nastepnej kolejnosci prace trwaja nad:<br />
- PvP Event weekendowy dla czlonkow gildii oraz dla czlonkow "party"<br />
- rebalans, w celu uatrakcyjnienia nagrod z questow takich jak VERGOTH i Atlantyda oraz wielu innych itemow dostepnych na serverze, a z jakiegos powodu - -bezuzytecznych lub nie sprzedawalnych.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Drodzy gracze, <br />
czas plynie szybciej, niz ktokolwiek z nas by przypuszczal, ale pracujemy wytrwale, a jesli nie pracujemy, to dziekujemy za wasza wytrwalosc .<br />
Poza szeregiem kolejnych poprawek, o ktorych rozpisywac sie nie bedziemy, bo zajmuja duzo czasu, a sa niezbedne do prawidlowej gry, wrzucamy drobny update informacji dotyczacy postepu prac nad projektem GENESIS.<br />
<br />
- Nowa baza danych juz powstala, wszystko przetestowane i bledy (tak nam sie wydaje) zostaly wyeliminowane<br />
- Quest log - dziala !<br />
- Rycerze uzyskaja nowy orez dzieki ktoremu ich efektywnosc w solo expie zostanie zwiekszona, a i stojac strapowanym przez wrogow dookola moze napsuc troche krwi i mrów.<br />
- Daily Dungeony sa w zasadzie gotowe, a beda przeznaczone dla graczy od lvl 200 i od lvl 500setnego.<br />
- Golden Amulet - czyli najbardziej pozadany Amulet of Loss jest gotowy bedzie dostępny zarowno w grze, jak i z PREMIUM SHOP<br />
- Skalowany dmg UE, dziala prawidlowo. (sila kazdego kolejnego UE w danym "spamie" bedzie mniejsza w zaleznosci od ilosci graczy na ekranie, maksymalny poziom to 50% sily UE)<br />
zmodyfikowalismy bronie z DFQ (dojdzie odpornosc oraz drobne craftowanie)<br />
- Nowy NPC - Kolekcjoner, ktorego warto nie lekcewazyc, bo dysponuje on rowniez punktami pasywnymi.<br />
- Plecaki otrzymaja dodatkowe atrybuty, ktore beda mialy znaczenie, nie tylko pojemnosc i wyglad.<br />
<br />
W nastepnej kolejnosci prace trwaja nad:<br />
- PvP Event weekendowy dla czlonkow gildii oraz dla czlonkow "party"<br />
- rebalans, w celu uatrakcyjnienia nagrod z questow takich jak VERGOTH i Atlantyda oraz wielu innych itemow dostepnych na serverze, a z jakiegos powodu - -bezuzytecznych lub nie sprzedawalnych.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nowy server - test.]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15468</link>
			<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 19:57:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15468</guid>
			<description><![CDATA[Drodzy Tibijczycy,<br />
od dłuższego czasu publikujemy wpisy w na naszym kanale Discord - changelog, które nie bez powodu pokazują wam aktualny stan poprawek, drobnych, a szczególnie można zwrócić uwagę na ich ilość. <br />
Nie dzieje sie tak bez powodu, dlatego, systematycznie, krok po kroku przygotowywujemy się do startu nowego servera, który nie jednego grajka RonOTSowego, który dość dobrze zna ten świat zaskoczy, a tych, którzy zastanawiają sie czy zagrać, bo nigdy nie grali, powinien pozytywnie zaskoczyć.<br />
Idąc w kierunku konkretów, mam ten skromny zaszczyt przedstawić wam pewną zajawkę tego, co sie wydarzy.<br />
<br />
To, co istotniejsze, co pojawi się wraz z nowym serverem - to, restart bazy danych.<br />
W praktyce, oznaczac to będzie to - że nowy server RonOTS bedzie w 100% do zagospodarowania. <br />
Marzyłeś o jakimś nicku, ale był zajęty? No to teraz masz szanse, bo ten nick, o którym myslisz, jeszcze nie istnieje ?<br />
Nowe konta, nowe nicki, nowe punkty premium. Od razu uspokajamy, aktualne servery będą istnieć i niczego nie utracicie, ale w żaden sposob nie zostanie to polaczone z nowa bazą RonOTS.<br />
<br />
Planowany start test servera to 10.XII.2023r (ta data nie powinna, ale moze nieznacznie ulec zmianie)<br />
<br />
"Równolegle ze startem rejestracji nowych kont uruchomimy otwarty serwer testowy na okres 7 dni. To pozwoli nam zweryfikować czy wszystkie zmiany (a jest ich sporo) są stabilne i poprawić ewentualne błędy przed startem właściwego serwera.<br />
Dla Was będzie to okazja, żeby zapoznać się z częścią nowinek i być gotowym na walkę o top 1 nowego serwera.<br />
Dla zwyciezcy edycji, która trwać będzie 6 miesięcy przewidzieliśmy atrakcyjną nagrodę.<br />
<br />
To, co spotkacie na nowym serverze to całkiem spora dawka poprawek zgłaszanych przez was błędów oraz porcja zmian, mianowicie:<br />
<br />
-Skalowany system obrażeń z UE (zależny od ilości osób "na ekranie")<br />
-Aktywny quest log postępu w misjach.<br />
Oznacza to, ze od teraz za pomocą kilku kliknięć, bedzięcie mogli sprawdzić, w którym miejscu zatrzymaliscie w zadaniu np.: Drakenia, Vergoth czy Atlantyda.<br />
<br />
Daily Dungeony -  nowe dungeon bossy i zasady zdobywania nagród, zarówno w trybie solo jak i zespołowym, do wyboru, sam lub w teamie.<br />
Indywidualny rozwój postaci dzięki dokończonym punktom pasywnym<br />
    Tak, dobilismy do brzegu. Do zdobycia łącznie 40 pkt pasywnych, które według własnego uznania wpakujecie w swoją postać, a to w mane, a to w hp, a to w odporność, a to w dmg. To zalezy od was, w ktorym kierunku rozwijać postać będziecie, tak by    zaskoczyc oponenta jak zechce wam uprzykrzyć zycie.<br />
Nowe outfity, zaórwno te retro już wam dobrze znane, jak i calkiem nowe.  Dodatkowo, te nowe będa również wpływac nie tylko na wasz wygląd, ale również na wasze umiejetności, czy posiadane zasoby hp/mana.<br />
Modyfikacja plecaków, zarówno ich pojemności, jak i dodatkowych właściwości<br />
Modyfikacja mountów + nowe mounty, a wszystko z wyrównanym speedem.<br />
Zdjętą zostanie również blokada prędkośći dla postaci - niech Twój level, stanowi Twoja przewagę, w końcu na to sobie zapracowałeś<br />
-&gt; DFQ, Vergoth, Atlantyda<br />
Demon Fury - dojdzie opacja artefaktów dla itemów z tego questa, tak by płynnie modyfikować np.: broń, która będzie zapewne uzywać do czasu zdobycia lepszej z kolejnego questa.<br />
Vergoth: zmodyfikujemy parametry itemów + dojdzie opcja artefaktów nagrody z tego questa<br />
Atlantyda: zmodyfikujemy parametry itemów z Atlantydy oraz zmodyfikujemy system artefaktów dla nich<br />
<br />
Oraz całkowita nowośc jak dla nas dotychczas - dojda dwa nowe eventy PvP - gdzie gracze w zaleznosci od eventu będą dzielić sie randomowo lub stricte gildiowo i będą mogli ze sobą rywalizować, co w efekcie dla ekip zwyciezkich da ciekawe nagrody po zwyciestwie.<br />
<br />
Zostańcie z nami, dajcie znać swoim znajomym - bo nowy, dopracowany i bardziej rozwinięty świat RonOTS już wkrótce zostanie dla was uruchomiony.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Drodzy Tibijczycy,<br />
od dłuższego czasu publikujemy wpisy w na naszym kanale Discord - changelog, które nie bez powodu pokazują wam aktualny stan poprawek, drobnych, a szczególnie można zwrócić uwagę na ich ilość. <br />
Nie dzieje sie tak bez powodu, dlatego, systematycznie, krok po kroku przygotowywujemy się do startu nowego servera, który nie jednego grajka RonOTSowego, który dość dobrze zna ten świat zaskoczy, a tych, którzy zastanawiają sie czy zagrać, bo nigdy nie grali, powinien pozytywnie zaskoczyć.<br />
Idąc w kierunku konkretów, mam ten skromny zaszczyt przedstawić wam pewną zajawkę tego, co sie wydarzy.<br />
<br />
To, co istotniejsze, co pojawi się wraz z nowym serverem - to, restart bazy danych.<br />
W praktyce, oznaczac to będzie to - że nowy server RonOTS bedzie w 100% do zagospodarowania. <br />
Marzyłeś o jakimś nicku, ale był zajęty? No to teraz masz szanse, bo ten nick, o którym myslisz, jeszcze nie istnieje ?<br />
Nowe konta, nowe nicki, nowe punkty premium. Od razu uspokajamy, aktualne servery będą istnieć i niczego nie utracicie, ale w żaden sposob nie zostanie to polaczone z nowa bazą RonOTS.<br />
<br />
Planowany start test servera to 10.XII.2023r (ta data nie powinna, ale moze nieznacznie ulec zmianie)<br />
<br />
"Równolegle ze startem rejestracji nowych kont uruchomimy otwarty serwer testowy na okres 7 dni. To pozwoli nam zweryfikować czy wszystkie zmiany (a jest ich sporo) są stabilne i poprawić ewentualne błędy przed startem właściwego serwera.<br />
Dla Was będzie to okazja, żeby zapoznać się z częścią nowinek i być gotowym na walkę o top 1 nowego serwera.<br />
Dla zwyciezcy edycji, która trwać będzie 6 miesięcy przewidzieliśmy atrakcyjną nagrodę.<br />
<br />
To, co spotkacie na nowym serverze to całkiem spora dawka poprawek zgłaszanych przez was błędów oraz porcja zmian, mianowicie:<br />
<br />
-Skalowany system obrażeń z UE (zależny od ilości osób "na ekranie")<br />
-Aktywny quest log postępu w misjach.<br />
Oznacza to, ze od teraz za pomocą kilku kliknięć, bedzięcie mogli sprawdzić, w którym miejscu zatrzymaliscie w zadaniu np.: Drakenia, Vergoth czy Atlantyda.<br />
<br />
Daily Dungeony -  nowe dungeon bossy i zasady zdobywania nagród, zarówno w trybie solo jak i zespołowym, do wyboru, sam lub w teamie.<br />
Indywidualny rozwój postaci dzięki dokończonym punktom pasywnym<br />
    Tak, dobilismy do brzegu. Do zdobycia łącznie 40 pkt pasywnych, które według własnego uznania wpakujecie w swoją postać, a to w mane, a to w hp, a to w odporność, a to w dmg. To zalezy od was, w ktorym kierunku rozwijać postać będziecie, tak by    zaskoczyc oponenta jak zechce wam uprzykrzyć zycie.<br />
Nowe outfity, zaórwno te retro już wam dobrze znane, jak i calkiem nowe.  Dodatkowo, te nowe będa również wpływac nie tylko na wasz wygląd, ale również na wasze umiejetności, czy posiadane zasoby hp/mana.<br />
Modyfikacja plecaków, zarówno ich pojemności, jak i dodatkowych właściwości<br />
Modyfikacja mountów + nowe mounty, a wszystko z wyrównanym speedem.<br />
Zdjętą zostanie również blokada prędkośći dla postaci - niech Twój level, stanowi Twoja przewagę, w końcu na to sobie zapracowałeś<br />
-&gt; DFQ, Vergoth, Atlantyda<br />
Demon Fury - dojdzie opacja artefaktów dla itemów z tego questa, tak by płynnie modyfikować np.: broń, która będzie zapewne uzywać do czasu zdobycia lepszej z kolejnego questa.<br />
Vergoth: zmodyfikujemy parametry itemów + dojdzie opcja artefaktów nagrody z tego questa<br />
Atlantyda: zmodyfikujemy parametry itemów z Atlantydy oraz zmodyfikujemy system artefaktów dla nich<br />
<br />
Oraz całkowita nowośc jak dla nas dotychczas - dojda dwa nowe eventy PvP - gdzie gracze w zaleznosci od eventu będą dzielić sie randomowo lub stricte gildiowo i będą mogli ze sobą rywalizować, co w efekcie dla ekip zwyciezkich da ciekawe nagrody po zwyciestwie.<br />
<br />
Zostańcie z nami, dajcie znać swoim znajomym - bo nowy, dopracowany i bardziej rozwinięty świat RonOTS już wkrótce zostanie dla was uruchomiony.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mały update oraz bonus Exp na weekend !]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15467</link>
			<pubDate>Sat, 05 Aug 2023 04:34:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1089457">Bitcoin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15467</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Mały update wprowadzający małe poprawki oraz nowego bossa.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Na premium na respie Hellfirefighterów znajduje się nowa dziura prowadząca na bossa z którego można zdobyć character points do rozdania, resztę zostawiam wam do odkrycia.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Można zdobyć maximum 5 pkt z tego bossa.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Od Dzisiaj aż do jutra Exp na obu serverach +50% !</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Pozdrawiam !</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Mały update wprowadzający małe poprawki oraz nowego bossa.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Na premium na respie Hellfirefighterów znajduje się nowa dziura prowadząca na bossa z którego można zdobyć character points do rozdania, resztę zostawiam wam do odkrycia.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Można zdobyć maximum 5 pkt z tego bossa.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Od Dzisiaj aż do jutra Exp na obu serverach +50% !</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Pozdrawiam !</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aprilia i Liguria Update !]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15466</link>
			<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 05:18:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1089457">Bitcoin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15466</guid>
			<description><![CDATA[Witam, Mały update Aprilli oraz Duży na Ligurii <br />
<br />
Zmiany:<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Liugria została zaktualizowana do tego co jest na aprilli.!!</div>
<br />
Zwiększone doświadczenie dla większości potworów z poi (także tych, które znajdują się na zamku nowym).<br />
<br />
Dodany nowy zamek na pustynnej wyspie premium. Wprowadzamy zupełnie nowe miejsce do odkrycia i eksploracji dla naszych graczy.<br />
<br />
Wprowadzony nowy boss, który najeżdża zamek. Ten potężny przeciwnik stanowi wielkie wyzwanie dla graczy. Co więcej, zabijanie potworów na terenie zamku daje szansę na jego respawn. Walka z tym bossem może być ekscytującym doświadczeniem dla całej społeczności.<br />
<br />
Zabijane potwory są teraz liczone globalnie dla całego serwera. Oznacza to, że wszystkie pokonane potwory przez wszystkich graczy na serwerze będą się sumować. Dzięki temu wspólnemu wysiłkowi graczy zostaną osiągnięte unikalne cele i nagrody.<br />
<br />
Za zabicie bossa gracze otrzymają punkt do rozdania. Teraz każdy, kto uczestniczy w zabiciu bossa (członkowie party tak samo jak z taskami), otrzyma punkt, który może przeznaczyć na rozwijanie swojej postaci. Maksymalnie można zdobyć 5 punktów za bossa.<br />
<br />
Mamy nadzieję, że te zmiany wzbogacą Twoje doświadczenie w naszej grze. Dziękujemy za wsparcie i cieszymy się, że jesteś częścią naszej społeczności! Oczekuj kolejnych aktualizacji w przyszłości, które dalej ulepszą rozgrywkę. Powodzenia w podbijaniu zamków i pokonywaniu potężnych bossów!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam, Mały update Aprilli oraz Duży na Ligurii <br />
<br />
Zmiany:<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Liugria została zaktualizowana do tego co jest na aprilli.!!</div>
<br />
Zwiększone doświadczenie dla większości potworów z poi (także tych, które znajdują się na zamku nowym).<br />
<br />
Dodany nowy zamek na pustynnej wyspie premium. Wprowadzamy zupełnie nowe miejsce do odkrycia i eksploracji dla naszych graczy.<br />
<br />
Wprowadzony nowy boss, który najeżdża zamek. Ten potężny przeciwnik stanowi wielkie wyzwanie dla graczy. Co więcej, zabijanie potworów na terenie zamku daje szansę na jego respawn. Walka z tym bossem może być ekscytującym doświadczeniem dla całej społeczności.<br />
<br />
Zabijane potwory są teraz liczone globalnie dla całego serwera. Oznacza to, że wszystkie pokonane potwory przez wszystkich graczy na serwerze będą się sumować. Dzięki temu wspólnemu wysiłkowi graczy zostaną osiągnięte unikalne cele i nagrody.<br />
<br />
Za zabicie bossa gracze otrzymają punkt do rozdania. Teraz każdy, kto uczestniczy w zabiciu bossa (członkowie party tak samo jak z taskami), otrzyma punkt, który może przeznaczyć na rozwijanie swojej postaci. Maksymalnie można zdobyć 5 punktów za bossa.<br />
<br />
Mamy nadzieję, że te zmiany wzbogacą Twoje doświadczenie w naszej grze. Dziękujemy za wsparcie i cieszymy się, że jesteś częścią naszej społeczności! Oczekuj kolejnych aktualizacji w przyszłości, które dalej ulepszą rozgrywkę. Powodzenia w podbijaniu zamków i pokonywaniu potężnych bossów!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Połączenie Toskania - Liguria]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15465</link>
			<pubDate>Tue, 18 Jul 2023 15:54:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=248972">Matem</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15465</guid>
			<description><![CDATA[Witajcie,<br />
<br />
W dniu dzisiejszym Toskania została przyłączona do Ligurii, podsumowanie połączenia:<br />
- poziomy postaci z Toskanii pozostały bez zmian,<br />
- doświadczenie postaci z Ligurii zostało zwiększone sześciokrotnie - po zalogowaniu do gry wystarczy zabić jakiegokolwiek potwora dającego doświadczenie, żeby dostać awans na nowy poziom<br />
- domki graczy z Ligurii pozostały bez zmian<br />
- domki graczy z Toskanii zostały przeniesione do depozytów właściwych miast<br />
- nowe statystyki serwera to te obowiązujące na Toskanii, czyli x200 na początku, spadający progresywnie do x50 gdzieś w okolicy 1550 poziomu.<br />
<br />
Ekipa RonOTS.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witajcie,<br />
<br />
W dniu dzisiejszym Toskania została przyłączona do Ligurii, podsumowanie połączenia:<br />
- poziomy postaci z Toskanii pozostały bez zmian,<br />
- doświadczenie postaci z Ligurii zostało zwiększone sześciokrotnie - po zalogowaniu do gry wystarczy zabić jakiegokolwiek potwora dającego doświadczenie, żeby dostać awans na nowy poziom<br />
- domki graczy z Ligurii pozostały bez zmian<br />
- domki graczy z Toskanii zostały przeniesione do depozytów właściwych miast<br />
- nowe statystyki serwera to te obowiązujące na Toskanii, czyli x200 na początku, spadający progresywnie do x50 gdzieś w okolicy 1550 poziomu.<br />
<br />
Ekipa RonOTS.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[APRILIA] changelong]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15464</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jun 2023 20:42:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15464</guid>
			<description><![CDATA[[Aprilia] changelog:<br />
<br />
Ułatwione dostepy do Vegoth, Atterual, Drakenia <br />
Vergoth : Potrzebna ilość kor zmniejszona do 50, wejście na vergoth kosztuje teraz 250 essencji a wyjście 100<br />
Atterual : Ilość potrzebnych bryłek zmniejszona do 25<br />
Drakenia : Ilość potrzebnych jadów zmniejszona do 150, Frost Dragonów i Ice Golemów teraz trzeba zabic 1500<br />
Zmniejszony wymagany level w przedmiotach.<br />
Speed cap zwiekszony z 700 na 1000.<br />
Aktywowano punkty dodatkowych parametrów postaci. Wkrotce dodamy poradnik jak je zdobywac.<br />
<br />
Simplified access to Vegoth, Atterual, Drakenia.<br />
Vergoth: The required number of cores reduced to 50. Entry to Vegoth now costs 250 essences, and exit costs 100.<br />
Atterual: The required number of gemstones reduced to 25.<br />
Drakenia: The required amount of venom reduced to 150. Frost Dragons and Ice Golems now need to be killed 1500 times. Reduced required level in items.<br />
Increased speed cap from 700 to 1000.<br />
Activated additional character parameter points. Soon we will add a guide on how to acquire them.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[Aprilia] changelog:<br />
<br />
Ułatwione dostepy do Vegoth, Atterual, Drakenia <br />
Vergoth : Potrzebna ilość kor zmniejszona do 50, wejście na vergoth kosztuje teraz 250 essencji a wyjście 100<br />
Atterual : Ilość potrzebnych bryłek zmniejszona do 25<br />
Drakenia : Ilość potrzebnych jadów zmniejszona do 150, Frost Dragonów i Ice Golemów teraz trzeba zabic 1500<br />
Zmniejszony wymagany level w przedmiotach.<br />
Speed cap zwiekszony z 700 na 1000.<br />
Aktywowano punkty dodatkowych parametrów postaci. Wkrotce dodamy poradnik jak je zdobywac.<br />
<br />
Simplified access to Vegoth, Atterual, Drakenia.<br />
Vergoth: The required number of cores reduced to 50. Entry to Vegoth now costs 250 essences, and exit costs 100.<br />
Atterual: The required number of gemstones reduced to 25.<br />
Drakenia: The required amount of venom reduced to 150. Frost Dragons and Ice Golems now need to be killed 1500 times. Reduced required level in items.<br />
Increased speed cap from 700 to 1000.<br />
Activated additional character parameter points. Soon we will add a guide on how to acquire them.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[APRILIA] changelong]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15462</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 07:39:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15462</guid>
			<description><![CDATA[Od teraz Stamina na trainerach podczas trenowania ładuje się do pełna(ale wolniej powyżej normalnej staminy)<br />
Postacie magiczne też mogą tak regenerować staminę.<br />
Stamina ładuje się jedynie jeżeli trenujemy na trainerach w training roomach, poza nimi nie ładuje się.(Ms/ed też mogą tak ładować staminę, wystarczy że będą sobie trenowali w training roomach, mogą używać swoich różdżek do treningu.)<br />
Broń musi znajdować się w miejscu pod naszyjnikiem, nie w drugiej ręce.<br />
Dodatkowa zmiana to zmiana czasu do kicknięcia jeżeli się nie ruszamy ,od teraz jeżeli się nie ruszamy to postać zostanie kicknięta dopiero po 12h<br />
<br />
From now on, stamina on trainers charges up to full (but slower than normal stamina) during training. Magical characters can also regenerate stamina in the same way.<br />
Stamina only charges up if we train on trainers in training rooms, it doesn't recharge outside of them. Ms/ed can also recharge their stamina by training in training rooms, using their wands for practice.<br />
The weapon must be placed in the slot below the necklace, not in the off-hand.<br />
An additional change is the extended time before being kicked out if we remain inactive. Now, if we don't move, the character will be kicked out only after 12 hours.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Od teraz Stamina na trainerach podczas trenowania ładuje się do pełna(ale wolniej powyżej normalnej staminy)<br />
Postacie magiczne też mogą tak regenerować staminę.<br />
Stamina ładuje się jedynie jeżeli trenujemy na trainerach w training roomach, poza nimi nie ładuje się.(Ms/ed też mogą tak ładować staminę, wystarczy że będą sobie trenowali w training roomach, mogą używać swoich różdżek do treningu.)<br />
Broń musi znajdować się w miejscu pod naszyjnikiem, nie w drugiej ręce.<br />
Dodatkowa zmiana to zmiana czasu do kicknięcia jeżeli się nie ruszamy ,od teraz jeżeli się nie ruszamy to postać zostanie kicknięta dopiero po 12h<br />
<br />
From now on, stamina on trainers charges up to full (but slower than normal stamina) during training. Magical characters can also regenerate stamina in the same way.<br />
Stamina only charges up if we train on trainers in training rooms, it doesn't recharge outside of them. Ms/ed can also recharge their stamina by training in training rooms, using their wands for practice.<br />
The weapon must be placed in the slot below the necklace, not in the off-hand.<br />
An additional change is the extended time before being kicked out if we remain inactive. Now, if we don't move, the character will be kicked out only after 12 hours.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[APRILIA] changelong]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15461</link>
			<pubDate>Wed, 07 Jun 2023 17:01:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15461</guid>
			<description><![CDATA[[APRILIA] changelog:<br />
Goozler - zmniejszony dmg, walczy w zwarciu<br />
Moby Drakenia - zmniejszony dmg.<br />
Moby Atu - zmniejszony dmg (poza krolowa pszczol i workerami)<br />
Task na Yeti u Bounty Huntera<br />
Nieograniczona ilośc tasków na ATTERUAL<br />
<br />
[eng]<br />
Goozler - reduced damage, fights in close combat.<br />
Moby Drakenia - reduced damage.<br />
Moby Atu - reduced damage (except for the Queen Bee and workers).<br />
Yeti task for the Bounty Hunter.<br />
Unlimited number of tasks for ATTERUAL.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[APRILIA] changelog:<br />
Goozler - zmniejszony dmg, walczy w zwarciu<br />
Moby Drakenia - zmniejszony dmg.<br />
Moby Atu - zmniejszony dmg (poza krolowa pszczol i workerami)<br />
Task na Yeti u Bounty Huntera<br />
Nieograniczona ilośc tasków na ATTERUAL<br />
<br />
[eng]<br />
Goozler - reduced damage, fights in close combat.<br />
Moby Drakenia - reduced damage.<br />
Moby Atu - reduced damage (except for the Queen Bee and workers).<br />
Yeti task for the Bounty Hunter.<br />
Unlimited number of tasks for ATTERUAL.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dzień dziecka RONOTS]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15460</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 13:21:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15460</guid>
			<description><![CDATA[[APRILIA] - z okazji dnia dziecka, bo to jak dzien dziecka to przeciez dzien kazdego faceta, wprowadzimy kilka modyfikacji:<br />
*loot 3 do restartu serwera - czas start.<br />
*nastepnie po restarcie loot 2.5 do konca tygodnia<br />
*rabat 25% do konca tygodnia na zakupy w sklepie premium z kodem BombelkiRona<br />
<br />
Oprócz tego wieczorem beda atrakcje, z ktorych bedzie mozna dropnac runy premium, zetony i inne ciut bardziej cenne itemki<br />
<br />
<br />
<br />
[APRILIA] - On the occasion of Children's Day, because Children's Day is everyone's day, we will introduce a few modifications:<br />
* Loot 3 for server restart - starting time.<br />
* Then, after the restart, loot 2.5 until the end of the week.<br />
* 25% discount until the end of the week on purchases in the premium store with the code BombelkiRona.<br />
<br />
In addition to that, there will be evening attractions from which you will be able to drop premium runes, tokens, and other slightly more valuable items.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[APRILIA] - z okazji dnia dziecka, bo to jak dzien dziecka to przeciez dzien kazdego faceta, wprowadzimy kilka modyfikacji:<br />
*loot 3 do restartu serwera - czas start.<br />
*nastepnie po restarcie loot 2.5 do konca tygodnia<br />
*rabat 25% do konca tygodnia na zakupy w sklepie premium z kodem BombelkiRona<br />
<br />
Oprócz tego wieczorem beda atrakcje, z ktorych bedzie mozna dropnac runy premium, zetony i inne ciut bardziej cenne itemki<br />
<br />
<br />
<br />
[APRILIA] - On the occasion of Children's Day, because Children's Day is everyone's day, we will introduce a few modifications:<br />
* Loot 3 for server restart - starting time.<br />
* Then, after the restart, loot 2.5 until the end of the week.<br />
* 25% discount until the end of the week on purchases in the premium store with the code BombelkiRona.<br />
<br />
In addition to that, there will be evening attractions from which you will be able to drop premium runes, tokens, and other slightly more valuable items.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mini aktualizacja]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15459</link>
			<pubDate>Tue, 30 May 2023 23:53:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1089457">Bitcoin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15459</guid>
			<description><![CDATA[Mini Aktualizacja<br />
<ul class="mycode_list"><li>Usunięto f-bomby z Volcanic Kongr, co pozwoli na bardziej przyjazne doświadczenie dla graczy.<br />
</li>
<li>Zmniejszono częstotliwość teleportacji, aby uniknąć zbyt częstych przenoszeń postaci przez Volcanic Kongry.<br />
</li>
<li>Zmieniono początek progresywnego bonusu z 80% na najwyższym poziomie na 90%, co zapewni większe korzyści dla graczy o niższych poziomach.<br />
</li>
<li>Zwiększono ilość upuszczanych bryłek przez Yeti, dając graczom większe szanse na zdobycie cennych nagród.<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Removed f-bombs from Volcanic Kongr, creating a more player-friendly experience.<br />
</li>
<li>Reduced teleportation frequency to avoid excessive character teleports by Volcanic Kongra<br />
</li>
<li>Changed the starting point of the progressive bonus from 80% at the top level to 90%, providing greater benefits to low lvl players.<br />
</li>
<li>Increased the drop rate of shards from Yeti, giving players more chances to obtain valuable rewards.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Pozdrowienia Ronit !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mini Aktualizacja<br />
<ul class="mycode_list"><li>Usunięto f-bomby z Volcanic Kongr, co pozwoli na bardziej przyjazne doświadczenie dla graczy.<br />
</li>
<li>Zmniejszono częstotliwość teleportacji, aby uniknąć zbyt częstych przenoszeń postaci przez Volcanic Kongry.<br />
</li>
<li>Zmieniono początek progresywnego bonusu z 80% na najwyższym poziomie na 90%, co zapewni większe korzyści dla graczy o niższych poziomach.<br />
</li>
<li>Zwiększono ilość upuszczanych bryłek przez Yeti, dając graczom większe szanse na zdobycie cennych nagród.<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Removed f-bombs from Volcanic Kongr, creating a more player-friendly experience.<br />
</li>
<li>Reduced teleportation frequency to avoid excessive character teleports by Volcanic Kongra<br />
</li>
<li>Changed the starting point of the progressive bonus from 80% at the top level to 90%, providing greater benefits to low lvl players.<br />
</li>
<li>Increased the drop rate of shards from Yeti, giving players more chances to obtain valuable rewards.<br />
</li>
</ul>
<br />
<br />
Pozdrowienia Ronit !]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[APRILIA] changelong]]></title>
			<link>https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15458</link>
			<pubDate>Mon, 29 May 2023 22:20:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronots.com/member.php?action=profile&uid=1094014">Elblados</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronots.com/showthread.php?tid=15458</guid>
			<description><![CDATA[Aktualizacja gry - Changelog<br />
Polish:<br />
<br />
Rebalans goozlerów: Po raz kolejny przeprowadzono kompleksowy rebalans goozlerów, aby zapewnić bardziej zrównoważoną rozgrywkę i lepsze doświadczenie dla graczy.<br />
<br />
Zmiana wymagania poziomu do odbioru nagród z vergoth: Wymaganie poziomu do odbioru nagród z vergoth zostało zmienione z 700 na 600. Teraz gracze osiągający poziom 600 będą mogli otrzymać nagrody od vergoth.<br />
<br />
Zmiana wymagania lvlowego na vergockie itemy: Wymaganie lvlowe do uzyskania vergockich przedmiotów zostało zmienione z 700 na 600. Gracze o poziomie 600 lub wyższym będą teraz mogli zdobyć i wykorzystać te cenne przedmioty.<br />
<br />
Zmiana ilości wymaganych bryłek do questa atterual: Liczba wymaganych bryłek do ukończenia questa atterual została zmniejszona z 100 na 50. To ułatwi zdobycie bryłek i pozwoli graczom szybciej kontynuować swoją przygodę.<br />
<br />
Dodanie respawnu elder scorpionów na północy White Land: Teraz na północy White Land pojawiły się elder skorpiony, które będą regularnie odradzać się. Gracze będą mieć okazję zmierzyć się z tymi potężnymi przeciwnikami i zdobyć unikalne nagrody.<br />
<br />
Dodanie respawnu Volcanic Kongra na południowym zachodzie White Land: Pojawiły się Volcanic Kongry na południowym zachodzie White Land. Gracze będą musieli stawić czoła tym groźnym przeciwnikom, ale nagrody będą tego warte. Bądź gotowy na ekscytujące wyzwania!<br />
<br />
Dziękujemy, że jesteś częścią naszej gry i mamy nadzieję, że te zmiany przyniosą jeszcze większą przyjemność z rozgrywki. Życzymy powodzenia i miłej zabawy!<br />
<br />
English:<br />
Game Update - Changelog<br />
<br />
Goozler Rebalancing: Once again, a comprehensive rebalancing of goozlers has been conducted to provide a more balanced gameplay and a better experience for players.<br />
<br />
Change in Level Requirement for Vergoth Rewards: The level requirement to receive rewards from Vergoth has been changed from 700 to 600. Now, players reaching level 600 will be able to obtain rewards from Vergoth.<br />
<br />
Change in Level Requirement for Vergock Items: The level requirement for acquiring Vergock items has been modified from 700 to 600. Players at level 600 or higher will now be able to obtain and utilize these valuable items.<br />
<br />
Change in the Required Number of Crystals for the Atterual Quest: The number of required crystals to complete the Atterual quest has been reduced from 100 to 50. This will make it easier to acquire crystals and allow players to progress through their<br />
adventure more quickly.<br />
<br />
Addition of Elder Scorpion Respawn in the Northern White Land: Elder scorpions now respawn in the northern region of the White Land. Players will have the opportunity to face these powerful adversaries and earn unique rewards.<br />
<br />
Addition of Volcanic Kongra Respawn in the Southwest White Land: Volcanic Kongras have appeared in the southwest region of the White Land. Players will have to confront these formidable opponents, but the rewards will be worth it. Be prepared for thrilling challenges!<br />
<br />
Thank you for being a part of our game, and we hope that these changes will bring even more enjoyment to your gameplay. Good luck and have fun!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aktualizacja gry - Changelog<br />
Polish:<br />
<br />
Rebalans goozlerów: Po raz kolejny przeprowadzono kompleksowy rebalans goozlerów, aby zapewnić bardziej zrównoważoną rozgrywkę i lepsze doświadczenie dla graczy.<br />
<br />
Zmiana wymagania poziomu do odbioru nagród z vergoth: Wymaganie poziomu do odbioru nagród z vergoth zostało zmienione z 700 na 600. Teraz gracze osiągający poziom 600 będą mogli otrzymać nagrody od vergoth.<br />
<br />
Zmiana wymagania lvlowego na vergockie itemy: Wymaganie lvlowe do uzyskania vergockich przedmiotów zostało zmienione z 700 na 600. Gracze o poziomie 600 lub wyższym będą teraz mogli zdobyć i wykorzystać te cenne przedmioty.<br />
<br />
Zmiana ilości wymaganych bryłek do questa atterual: Liczba wymaganych bryłek do ukończenia questa atterual została zmniejszona z 100 na 50. To ułatwi zdobycie bryłek i pozwoli graczom szybciej kontynuować swoją przygodę.<br />
<br />
Dodanie respawnu elder scorpionów na północy White Land: Teraz na północy White Land pojawiły się elder skorpiony, które będą regularnie odradzać się. Gracze będą mieć okazję zmierzyć się z tymi potężnymi przeciwnikami i zdobyć unikalne nagrody.<br />
<br />
Dodanie respawnu Volcanic Kongra na południowym zachodzie White Land: Pojawiły się Volcanic Kongry na południowym zachodzie White Land. Gracze będą musieli stawić czoła tym groźnym przeciwnikom, ale nagrody będą tego warte. Bądź gotowy na ekscytujące wyzwania!<br />
<br />
Dziękujemy, że jesteś częścią naszej gry i mamy nadzieję, że te zmiany przyniosą jeszcze większą przyjemność z rozgrywki. Życzymy powodzenia i miłej zabawy!<br />
<br />
English:<br />
Game Update - Changelog<br />
<br />
Goozler Rebalancing: Once again, a comprehensive rebalancing of goozlers has been conducted to provide a more balanced gameplay and a better experience for players.<br />
<br />
Change in Level Requirement for Vergoth Rewards: The level requirement to receive rewards from Vergoth has been changed from 700 to 600. Now, players reaching level 600 will be able to obtain rewards from Vergoth.<br />
<br />
Change in Level Requirement for Vergock Items: The level requirement for acquiring Vergock items has been modified from 700 to 600. Players at level 600 or higher will now be able to obtain and utilize these valuable items.<br />
<br />
Change in the Required Number of Crystals for the Atterual Quest: The number of required crystals to complete the Atterual quest has been reduced from 100 to 50. This will make it easier to acquire crystals and allow players to progress through their<br />
adventure more quickly.<br />
<br />
Addition of Elder Scorpion Respawn in the Northern White Land: Elder scorpions now respawn in the northern region of the White Land. Players will have the opportunity to face these powerful adversaries and earn unique rewards.<br />
<br />
Addition of Volcanic Kongra Respawn in the Southwest White Land: Volcanic Kongras have appeared in the southwest region of the White Land. Players will have to confront these formidable opponents, but the rewards will be worth it. Be prepared for thrilling challenges!<br />
<br />
Thank you for being a part of our game, and we hope that these changes will bring even more enjoyment to your gameplay. Good luck and have fun!]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>