09-02-2013, 02:12 AM
problem opisany przez westeartha mozna rozwiazac tak jak balans pve/pvp rozwiazala arenanet w grze guild wars umiejetnosci mialy inne zasady zaleznie od tego czy byly uzywane w kontakcie z graczami na pvp czy na potworach w pve i tak jak mamy juz to ze wszystkie hity graczy w graczy sa /2 tak samo mozna wprowadzic odpowiednie systemy co do exhaustu czy u exori zeby gracze nie odeszli bo nagle im sie trudniej zrobi przykladowo na rawennie
RonOTS Rules