![]() |
Informacje ! - Wersja do druku +- RonOTS (https://forum.ronots.com) +-- Dział: Ogolne (https://forum.ronots.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- Dział: Nowości / News (https://forum.ronots.com/forumdisplay.php?fid=4) +--- Wątek: Informacje ! (/showthread.php?tid=15179) |
RE: Informacje ! - Energetyk - 11-08-2020 wklejcie vergot, znowu ta sama mapa znowu ten sam rahuzian i koniec gry -.- people guys.... i zrobcie low rate pls exp 10 RE: Informacje ! - Auspolen - 11-08-2020 Exp do powinien być x100. To, że łatwo się expi właśnie bardziej zachęca do gry, a i 2, 3 k lvl fajniej wygląda. RE: Informacje ! - mini majk - 11-08-2020 ten exp 100 może być w sumie ale wtedy będziecie płakać w *****, że się do topki nie zbliżycie RE: Informacje ! - Brzymek - 11-08-2020 problem ze 100x expem może być taki, że wszystkie dotychczasowe respy staną się bezużyteczne po tygodniu gry i trzeba będzie na bieżąco robić nowe, a nie wiadomo czy nasz ukochany GM znajdzie na to czas Ogólnie nawet na tych bonusach co są teraz expi się szybko, trzeba będzie i tak zrobić jakieś progi zwalniające, żeby nie było kolosalnych różnic między topką i każdy mógł się w miarę rozsądnie pobić. RE: Informacje ! - Energetyk - 11-08-2020 Co do expa rozumiem, a Brzymek zmieńcie moc u exori na więcej % żeby 3 msow nie było wstanie zabić każdego RE: Informacje ! - Neptun - 11-08-2020 (11-08-2020, 06:19 PM)mini majk napisał(a): ten exp 100 może być w sumiePisze typ co nie wbił 600 lvla :C Exp tylko Stage 200-50 optymalny dla tych co maja mniej czasu , aby aż tak nie odstawać. RE: Informacje ! - Auspolen - 11-08-2020 Brzymek Co się przejmujesz takimi drobnostkami. Może Funerie od razu otwórzmy to ludzie którzy nic nie ogarniają będą 3 k lvl mieć ![]() Mi się udaje, ze taki exp ma sens, a ten kto zacznie grać dużo później sam sobie szkodzi. RE: Informacje ! - Brzymek - 11-08-2020 (11-08-2020, 07:49 PM)Auspolen napisał(a): Brzymek Exp x100 może istnieć, ale trzeba do niego ustawić odpowiednie stage. Jeżeli większość ludzi chciałaby celować w serwer, gdzie mocny high-end zaczyna się na 2k lvlu, to przed jego wbiciem trzeba dobrze rozplanować w którym miejscu będzie konkretny stage exp. Obecnie po uwzględnieniu bonusów wygląda to tak: 100 lvl = x300 200 lvl = x240 300 lvl = x220 400 lvl = x190 500 lvl = x165 601 lvl = x112 700 lvl = x100 801 lvl = x75 900 lvl = x75 1000 lvl = x75 1101 lvl = x50 1200 lvl = x50 1300 lvl = x50 1400 lvl = x50 1501 lvl = x25 Po tym widać, że na 1101 lvlu zaczyna się wyhamowanie i faktycznie, gdy gm dał bonusy to ludzie wbili na serwer i do 1000+ lvla wyexpili się bardzo szybko, a później ten lvl leciał jak gówno. Trzeba przemyśleć, w którym miejscu postawić hamulec, żeby to wszystko miało ręce i nogi. Exp x100 jako końcowy jest wykonalny, o ile też powstaną pod niego odpowiednie respy, a jeszcze nawet nie wiadomo co i jak odnośnie całości. Osobiście bym wybrał coś typu 200x - 70x ~ Pozdrawiam RE: Informacje ! - Typowy Palladyn - 11-08-2020 (11-08-2020, 09:13 PM)Brzymek napisał(a):(11-08-2020, 07:49 PM)Auspolen napisał(a): Brzymek Jak bedzie exp rate to podzro ja nie gram powodzenie w grze RE: Informacje ! - Brzymek - 11-08-2020 Jesteś pewien, że znasz różnicę między pojęciem "exp rate" a "exp stage" ? |