RonOTS
Siena - zapowiedź - Wersja do druku

+- RonOTS (https://forum.ronots.com)
+-- Dział: Ogolne (https://forum.ronots.com/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Dział: Nowości / News (https://forum.ronots.com/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Wątek: Siena - zapowiedź (/showthread.php?tid=14807)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8


RE: Siena - zapowiedź - Kiszon Is Only One - 04-07-2019

Po co w ogóle ta gadka na temat ile osób gra w tibie? Nigdy nie mogę zrozumieć po co wypisujecie jakieś losowe rzeczy, które nie mają żadnego znaczenia co do danego projektu.

@NoPain a Ty w szczególności zawsze wypisujesz najwięcej na tym forum, chciałbym Cię kiedyś zobaczyć na serwerze, pozdrawiam. Anioł


RE: Siena - zapowiedź - NoPain - 04-07-2019

(04-07-2019, 04:26 PM)Kiszon Is Only One napisał(a): Po co w ogóle ta gadka na temat ile osób gra w tibie? Nigdy nie mogę zrozumieć po co wypisujecie jakieś losowe rzeczy, które nie mają żadnego znaczenia co do danego projektu.

@NoPain a Ty w szczególności zawsze wypisujesz najwięcej na tym forum, chciałbym Cię kiedyś zobaczyć na serwerze, pozdrawiam. Anioł

Cześć

Gram na serwerze Bona na rl tibiUśmiech


RE: Siena - zapowiedź - Preedi - 04-07-2019

Kiedy jakiś news co do specyfikacji?


RE: Siena - zapowiedź - Galavin Drax - 04-07-2019

dobra wiadomo o której startuje serwer?


RE: Siena - zapowiedź - Bitcoin - 05-07-2019

Start będzie w godzinach wieczornych 17-18, news właśnie powstaje.
pozdrawiam!


RE: Siena - zapowiedź - Neptun - 05-07-2019

(04-07-2019, 04:26 PM)Kiszon Is Only One napisał(a): Po co w ogóle ta gadka na temat ile osób gra w tibie? Nigdy nie mogę zrozumieć po co wypisujecie jakieś losowe rzeczy, które nie mają żadnego znaczenia co do danego projektu.

@NoPain a Ty w szczególności zawsze wypisujesz najwięcej na tym forum, chciałbym Cię kiedyś zobaczyć na serwerze, pozdrawiam. Anioł

no o tym projekcie nie wiemy nic wiec co ma mieć znaczenie?Duży uśmiech.
mechanikę artefaktów zero opisu co jak gdzie :? Exp - Nic zero info.
Więcej informacji już niebawem... a start dopiero jutro czy to nie tego roku ??
Nie lepiej było dać nowa savone + lepszy balans kilka zmian ? Chyba savona żyła długo w porównaniu do innych waszych projektów Duży uśmiech


RE: Siena - zapowiedź - Lostt - 05-07-2019

@up
Chyba Ci chłop napisać parę postów wyżej ze to robi charytatywnie sam po robocie, to po cholerę pieprzysz jakieś głupoty? Wczoraj cala noc poprawiał balans postaci i respy, pewnie gdyby nie on to juz byś na rona nie wszedł, wiec utkaj cipe i szanuj prace innych
Lost.


RE: Siena - zapowiedź - Neptun - 05-07-2019

(05-07-2019, 01:33 PM)Lostt napisał(a): @up
Chyba Ci chłop napisać parę postów wyżej ze to robi charytatywnie sam po robocie, to po cholerę pieprzysz jakieś głupoty? Wczoraj cala noc poprawiał balans postaci i respy, pewnie gdyby nie on to juz byś na rona nie wszedł, wiec utkaj cipe i szanuj prace innych
Lost.

Co nie zmienia faktu , ze i tak bardziej opłacalne jest odpalić Toska/Sovane z gotowca + poprawic balans . Wiec nie wiem co tam szczekasz Lost . Ludzie nie wiedza co on tam robi zero info nic , a jutro start ... Wiec coś tam poprawiacie i 0 infa :? Cos tu chyba jest nie halo :/ Dajecie jakieś artefakty i inne gowna bez opisu co i jak ? to nie te czasy , ze ja mam se sam szukać npc. Ludzie nie wiedza na czym bd grać jeszcze a jurto start. CHYBA ze robicie otsa zeby pograc se tam w 20. Tak jak ktos pisał zero infa , zero poradników Pacc do walenia exori frigo i plywania xD . Nowy garcz z Buta wali EXita
Buzia twój Pan.


RE: Siena - zapowiedź - Kiszon Is Only One - 05-07-2019

Odpowiem na kilka pytań bo widze, że już paznokcie obgryzacie. Exp będzię stage 70-15 (1 - 660 lvl) przeskok lvl wyeliminowany, artefakty będą działać na zasadzie wsadzania w dany item (będzie można ładować tylko wybrane po 2 żywioły do 6%), 1 artefakt to 1% odporności. Artefakty będą leciały z bossów, ale z jakich to już sami będziecie musieli odkryć, będą pojawiały się w inwazjach jak i respić się jak standardowy potwór.
Co do balansu - osobiście zajmowałem się dopracowania wszystkich profesji zmiany poniżej :

Został wprowadzony taki attack speed jaki był na każdym innym serwerze (na weronie był lekko zwiększony).

* RP \< Zmiany w ataku każdego rodzaju broni, gdyż początek palladyna stawiał go na najwyższej lokacie (dmg, hp, range), obecnie:
- You see a spear (Atk:15)
- You see a royal spear (Atk:20)
- You see a enchanted spear (Atk:27)
- You see a bolt (Atk:16)
- You see a power bolt (Atk:26)
- You see a magic shoot (Atk:36)

Exori sim u RP jak i u EK'a został lekko zniwelowany do poziomu jaki powinien zawsze być (skallowanie na wyższym lvl w normie), dostał za to wzmocniony basic attack. Zostało też dodanych kilka nowych broni dla owej profesji, ale to już sami sobie odkryjecie Duży uśmiech

* EK \< Knight tak jak napisałem wyżej dostał lekkie nerfa na 'exori sim', ale dostał podobnie jak palladyn buffa do basic attacku. Tutaj zaszły większe zmiany w broni dwuręcznej, gdyż praktycznie nie było różnicy między 1-hand, a 2-hand. Teraz min. dmg w broni dwuręcznej to 25% czyli nie ma szans na miss.
Knight dostał też lekko większe leczenie, gdyż był po prostu zbyt słaby i nie był w stanie wyleczyć się od 2 sorców na mniejszych lvl. Zostało też dodanych kilka nowych itemów dla owej profesji, ale to już sami sobie odkryjecie Duży uśmiech

* MS/ED \< Tutaj natomiast nie było jakiś radykalnych zmian, został poprawiony early dmg z powodu zabijania 200 msem 200 msa na ue + wand teraz już nie ma tego problemu. Druid dostaje z dniem startu mocny paraliż, co do zabierania many jeszcze nie jest ustalone czy będzie zabierał 15% many czy od startu 1200. Możliwy do robienia od 90 mlvl (w uzyciu tylko dla druida) i wzmocnione summony typu (elite archer, guardian). Magiczne profesje dostały też lekki buff na wandy, gdyż poprzednie ulepszanie wanda po prostu było nieopłacalne, żeby robić 6/16 za 2% magicznych obrażen (4k ue + 80 dmg). Nie jest to jakiś ogromny boost, ale maksowanie broni u magicznych teraz będzie bardziej opłacalne.

You see a springsprout rod (Atk:195 Def:34). It adds 10.725% magic damage.
You see a gods staff (Atk:250 Def:45). It adds 13.75% magic damage.

^ Tak to obecnie wygląda

Co do ładowania itemów artefaktami zanim się pojawi wiki to mogę wam tu udostępnić itemy, które będą możliwe do ładowania a co jest dla jakiej profesji to już musicie sami odkryć Oczko :
[Obrazek: UO00071.png]

- Queen Helmet
- Queen Armor
- Magic Mantle
- Lava Armor
- Medusa Armor
- Darkness Armor
- Holy Armor
- Mage Hat
- Light Boots
- Mystic Draken Boots
- Magic Draken Boots
- Mystic Helmet
- Angel Legs
- Angel Armor
- Magic Scale Armor
- Magician Legs
- Dragon Scale Legs
- Glory Helmet

Tarczy nie będzie można boostować mają już wbudowany podstawowy resistance typu:

* You see a grass shield (Atk:0 Def:36 Option:+0 Level:+0 Luck: 0%). Resistance: physical 3%, poison 3%, earth 3%.

Osoby, które testowały serwer miały lekką przewagę nad wszystkimi, którzy jedyne co wiedzą o projekcie to to, że startuje jutro więc napisze wam zmiankach w potworach, które już były i te, które pojawiły się na mainlandzie.

Barbariany na Ice Landzie zostały zmodyfikowane i są porównywalne z dl/ frostami, jednakże trochę silniejsze.

[Obrazek: UO0010232.png]

Pirat Camp również został przerobiony, ale nie polecam wybierać się tam magicznymi profesjami przed 300 lvlem.

[Obrazek: UO00132312323.png]

Na Darashii pojawiły się pustynne skorpiony, polecam sprawdzić gdzieś na 150 lvlu.

[Obrazek: UO0017435345.png]

Resztę już sami sobie odkryjecie.


RE: Siena - zapowiedź - Gramaco - 05-07-2019

a jakies info odnosnie rooka? czy zostanie taki jak poprzednio czyli nijaki